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《彩虹六號(hào):攻勢(shì)》CN賽區(qū)成立,接軌國(guó)際加速追趕腳步

2026-02-15 07:58 來(lái)源:中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)
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《彩虹六號(hào):攻勢(shì)》CN賽區(qū)成立,接軌國(guó)際加速追趕腳步

2026年02月15日 07:58 來(lái)源:中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)
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臨近春節(jié),育碧與騰訊《彩虹六號(hào):攻勢(shì)》團(tuán)隊(duì)一起,給CNR6玩家送上了一份特別的賀禮。2月13日,2026彩虹六號(hào)國(guó)際邀請(qǐng)賽(Six Invitational,簡(jiǎn)稱SI)現(xiàn)場(chǎng),《彩虹六號(hào):攻勢(shì)》發(fā)行制作人梁嘉升宣布《彩虹六號(hào)》CN賽區(qū),正式成立。此外,事關(guān)CNL發(fā)展的未來(lái)規(guī)劃藍(lán)圖也在發(fā)布會(huì)上首次公開(kāi)。

CN賽區(qū)的正式成立,標(biāo)志著這項(xiàng)全球頂級(jí)戰(zhàn)術(shù)射擊電競(jìng)體系的最后一塊拼圖已然落定,《彩虹六號(hào):攻勢(shì)》國(guó)內(nèi)電競(jìng)賽事發(fā)展將迎來(lái)全面加速。對(duì)于一路見(jiàn)證《彩虹六號(hào):攻勢(shì)》國(guó)內(nèi)電競(jìng)從無(wú)到有的老玩家而言,CN賽區(qū)成立所帶來(lái)的觸動(dòng),絲毫不亞于國(guó)服官宣的時(shí)刻。我們共同期待彩虹六號(hào)全球電競(jìng)的舞臺(tái),因CN力量的加入而更加精彩。

CN電競(jìng)生態(tài)跨越式發(fā)展,從GVC到SI全球預(yù)選賽

過(guò)去的一年,國(guó)內(nèi)《彩虹六號(hào):攻勢(shì)》電競(jìng)的發(fā)展已然初露鋒芒。不久前結(jié)束的2026彩虹六號(hào)國(guó)際邀請(qǐng)賽亞太資格賽(SI 2026: APAC LCQ)上,兩支中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)——AG與4AM首次登上大型國(guó)際賽事舞臺(tái),都有著較為精彩的發(fā)揮。尤其是在此前GVC彩六先鋒系列賽中以全勝戰(zhàn)績(jī)奪得LCQ資格的AG戰(zhàn)隊(duì),面對(duì)來(lái)自不同國(guó)家和地區(qū)的勁旅,一路闖入決賽。盡管在決賽中遺憾落敗,與SI正賽席位失之交臂,但作為首次登上國(guó)際邀請(qǐng)賽區(qū)域資格賽舞臺(tái)的隊(duì)伍,他們完成了CN賽區(qū)與全球的首次正式接軌,向世界證明了CN賽區(qū)的潛力。

盡管國(guó)內(nèi)《彩虹六號(hào):攻勢(shì)》電競(jìng)趕超世界頂尖水平尚需時(shí)日,但從去年GVC上國(guó)內(nèi)各隊(duì)所展現(xiàn)出的精彩表現(xiàn),到近期AG、4AM等本土戰(zhàn)隊(duì)征戰(zhàn)國(guó)際賽事都讓國(guó)內(nèi)觀眾對(duì)于CNL的信心與日俱增。

CN賽區(qū)未來(lái)藍(lán)圖公布,全面接軌國(guó)際電競(jìng)體系

2026年,根據(jù)《彩虹六號(hào):攻勢(shì)》發(fā)行制作人梁嘉升于發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)所公布的消息,CNL將組建由10家頂尖俱樂(lè)部組成的職業(yè)聯(lián)盟,并且通過(guò)多賽段的聯(lián)賽,決選出代表賽區(qū)參與2026 Major與SI 2027的隊(duì)伍。

CN賽區(qū)將與全球四大賽區(qū)完全接軌——不僅在晉級(jí)名額方面會(huì)與全球其他賽區(qū)保持一致,而且還將全面加入R6 SHARE全球電競(jìng)商業(yè)生態(tài),為國(guó)內(nèi)電競(jìng)體系建設(shè)持續(xù)造血。同時(shí)歡迎全球頂級(jí)強(qiáng)隊(duì)來(lái)華,一起“共筑CN主場(chǎng)”,加強(qiáng)國(guó)內(nèi)與海外的經(jīng)驗(yàn)溝通。

CN賽區(qū)專屬旗幟亮相,東方美學(xué)演繹戰(zhàn)術(shù)攻防

發(fā)布會(huì)上,CN賽區(qū)專屬旗幟也首次亮相。根據(jù)梁嘉升介紹,CN賽區(qū)Logo以代表《彩虹六號(hào):攻勢(shì)》的數(shù)字“6”為核心,融入了中國(guó)傳統(tǒng)文化當(dāng)中極具代表性的龍鳳圖騰,象征著攻防博弈的動(dòng)態(tài)平衡。另一方面,圖案繪制當(dāng)中所使用的水墨筆觸,勾勒出變幻莫測(cè)的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,彰顯了東方美學(xué)與《彩虹六號(hào):攻勢(shì)》標(biāo)志性的戰(zhàn)術(shù)攻防博弈的結(jié)合,整體設(shè)計(jì)呈現(xiàn)出較強(qiáng)視覺(jué)沖擊力,并且保有著《彩虹六號(hào)》自身特點(diǎn)的同時(shí),又能讓人一眼看到其中的中國(guó)文化元素。

志在留名,CN戰(zhàn)隊(duì)將在全球舞臺(tái)書(shū)寫新篇章

回首過(guò)去,大批國(guó)內(nèi)選手和戰(zhàn)隊(duì)出于對(duì)游戲的熱愛(ài),堅(jiān)持奮戰(zhàn)在《彩虹六號(hào)》電競(jìng)賽場(chǎng)上。不僅有AG、WBG、Tyloo、狼隊(duì)等知名電競(jìng)俱樂(lè)部先后入場(chǎng)布局《彩虹六號(hào)》電競(jìng),更有以Reeps96為代表的部分CN選手,在國(guó)際賽事舞臺(tái)當(dāng)中嶄露頭角。

而展望未來(lái),CNL的成立,無(wú)疑會(huì)帶來(lái)包括國(guó)內(nèi)聯(lián)賽在內(nèi)的更多本土賽事,也將會(huì)在大型國(guó)際賽事當(dāng)中為國(guó)內(nèi)俱樂(lè)部帶來(lái)更多的參與機(jī)會(huì),從而開(kāi)啟對(duì)世界頂尖水平的加速追趕。

正如梁嘉升在賽區(qū)成立發(fā)布會(huì)上所說(shuō):“作為彩六的新興賽區(qū),我們清楚自己仍是‘追趕者’,仍有差距需要彌補(bǔ)。但彩六電競(jìng)?cè)说难豪锍錆M對(duì)勝利的渴望,我們不僅為參與,更要贏!Our Chapter Awaits——志在留名,我們期待在這個(gè)全球頂尖舞臺(tái)上,刻下屬于CN戰(zhàn)隊(duì)的名字?!?/p>

《彩虹六號(hào)》作為FPS領(lǐng)域?yàn)閿?shù)不多的、能夠在長(zhǎng)達(dá)十年時(shí)間里始終活躍在世界電競(jìng)舞臺(tái)中央的熱門項(xiàng)目,它所帶來(lái)的立體戰(zhàn)術(shù)攻防博弈顯著區(qū)別于目前國(guó)內(nèi)流行的FPS玩法。可以預(yù)見(jiàn),CNL成立后,不僅國(guó)內(nèi)龐大的FPS用戶群體會(huì)給《彩虹六號(hào)》電競(jìng)體系注入充足的新鮮血液,其獨(dú)樹(shù)一幟的玩法也會(huì)給國(guó)內(nèi)FPS電競(jìng)觀眾帶來(lái)更具新鮮感的觀賽體驗(yàn)。

(責(zé)任編輯:王惠綿)